gabriema |
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| La mancanza di oggetti e di texture rallenta il caricamento iniziale dello scenario perché FSX deve crecare in tutte i files di scenario. Il fatto che tu non abbia le mie segnalazioni conferma la mia ipotesi ossia che tu hai delle librerie (files bgl) che si trovano nella cartella FSX\scenery\Global\scnery, files che io invece non ho. Volevo appunto individuare quali fossere tali files. Riguardo i pali neri, ho fatto la verifica delle luci ai parcheggi 30-35 e sono tutte regolari. Controllando con ModelConverter ho trovato che i pali sono costituiti dall'oggetto 8ltclstr contenuto nel file Lib_lightobj.bgl e la texture usata è il file lights1.dds
Parrebbe invece che il file Lib_lights.bgl non venga utilizzato: infatti eliminandolo, la situazione apparentemente non cambia per nulla. Verificando gli oggetti ivi contenuti con ModelConverter, vengono segnalet come mancanti parecchie texture, che invece non vengono segnalate da FSX, il che confermerebbe la mia ipotesi. Infine segnalo che manca anche la texture tire_lm.dds che ho copiato dallo scenario Linate di Zerocode. A presto.
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